Desafio é lançado a grupos com o máximo de quatro participantes que vão descobrir a lenda do aviador através de enigmas. Entram por um armário e têm 60 minutos para chegar à saída
Estudo revela que a grande maioria dos inquiridos jogou jogos eletrónicos no último mês, enquanto o jogo a dinheiro é uma prática muito menos prevalente